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lundi 3 juin 2013

Retrogaming Show à Marseille : déambulation d'un petit garçon retro geek


Louka l'attendait depuis plusieurs semaines, le Retrogaming Show aux Docks des Suds
Louka est un petit garçon de 9 ans, fan de Mario et de jeux vidéos, qui ne se contente pas de jouer mais fait aussi beaucoup de recherches via Internet pour découvrir images, vidéos, informations, jeux gratuits en ligne, qui adore chiner des jeux, des figurines, des consoles ...
Samedi après midi, le rendez vous des geek et des gamers, fans de jeux, de réseaux, de NTIC, et rassemblés ici pour partager une culture et ses racines (en présence du Joueur du Grenier)
 Stands de consoles et de jeux vintage, à la vente ou le plaisir du regard
Le pixel Art bat son plein
De nombreuses consoles en usage libre 
Divers jeux

Atelier pixel art animé par de jeunes filles cosplay (déguisements inspirés des mangas et jeux vidéos)

 Jeux de Pac Man
 Une partie à deux joueurs
 Tiens, Pac Man ...
 Les fameuses bornes d'Arcades que l'on trouvait dans les bars
 Sièges rouges et pédales de conduite
Une partie de conduite, voiture rouge contre voiture jaune
Flipper Dracula
 Tetris
Une Nintendo 64
Coin expo de peintures et mobilier design, réalisé par le duo des Grafistadors
 Ce sont eux qui ont réalisé la gameboy géante sur la scène
 Le vénérable ancêtre : le jeu de Pong
L'Amstrad CPC 464


Fin de la partie, 18h, le lieu va fermer en attendant le concert prévu pour le soir
Utilisatrice de Second Life pendant plusieurs années, comment ne pas tisser des parallèles avec ceux qui m'entouraient ici, pas d'avatar mais des corps de chair et d'os, un grand event sur la sim Retrogaming, tous ont reçu la notecard du groupe Gamers ; en cliquant sur leurs profils on aurait pu lire le noms des autres groupes auxquels ils appartiennent : pixel art, role play, cosplay, vintage, retrogeek, culture geek, nintendo, supermario, sonic, pokemon, machinimas, cyberculture, j'avais l'impression de retrouver ici les mêmes qui m'auraient agacé il y a quelques années, arrivant sur Second Life et me demandant depuis combien de temps je "jouais", prenant ce monde virtuel immersif pour un lieu de jeu alors que pour tant d'autres c'était un lieu de projets de co working
Les nouvelles réalités des nouvelles générations sont sans aucun doute liées au jeu, à l'interactif, à la mise en réseaux, à la co création de nouveaux espaces identitaires mutants
Que va en faire la génération de Louka ?

mardi 3 avril 2012

Théâtre Liberté et réalités virtuelles, un week end toutes portes ouvertes

A Toulon, sur la place Liberté, un Théâtre qui porte bien son nom propose des programmations thématiques comme l'exil, ou encore, entre mars et avril :
les mondes virtuels
les 31 mars et 1er Avril, week end portes ouvertes sur le thème des mondes virtuels
Dans le hall l'atelier Print Me - création de portes bonheurs,
animé par Axelle BENAÏCH avec une imprimante 3D
Philippe BERLING (Charles et Philippe BERLING ont la direction du Théâtre) s'attarde à créer une forme porte bonheur ensuite matérialisée avec du fil de plastique de couleur introduit dans l'imprimante
pendant ce temps, sur la scène de la plus grande salle (salle Albert CAMUS) démarrent les ateliers
Second Life (animé par Anne ASTIER & Frédéric LE BERRIGAUD)
machinima à partir de jeux videos (animé par Isabelle ARVERS)
les 4 avatars préparés pour l'atelier Second Life sont connectés
des ateliers à heure fixe avaient été prévus, mais finalement tout s'est déroulé de façon libre, à divers rythmes, avec du sur mesure pour chacun
le plus jeune des participants a 4 ans
de façon générale le public est jeune
mais on reçoit également beaucoup de familles
 pour un programme adapté à la demande de chacun
A côté projection de machinimas, films 3D réalisés à partir d'images video
Les groupes (ados) ont été constitués à l'avance et se succèdent pour apprendre à créer de petits films
choix des décors, des avatars, des habillages
puis montage des séquences et préparation des dialogues
le son est enregistré puis collé à l'image afin de finaliser le film
Diverses installations immersives d'Adelin SCHWEITZER
dans la salle Fanny ARDANT, les méduses
le prototype utilisé pour Augmented Reality
A la suite de la projection du film "Molotov ALVA", un débat modéré par Isabelle ARVERS commence
Adelin SCHWEITZER en premier plan
Philippe BONFILS, chercheur enseignant à l'Université de Toulon, laboratoire I3M, présente l'expérience qu'il a mené sur Second Life avec des étudiants
pour observer différents comportements liés à la situation d'une classe virtuelle
Tous les échanges sont enregistrés
Le responsable du Labo intervient également
D'autres personnes donnent leur avis sur les usages du virtuel
Intervention de Anne ASTIER pour parler de son expérience d'écrivain et artiste nouveaux médias, menée entre 2007 et 2010 sur Second Life (une 10 aine d'expositions en co-création)
et maintenant sur Francogrid, monde open source (expositions/conférences)
Un week end qui se termine sous le signe de belles rencontres, des usages des nouvelles technologies montrées de façon ludiques pour tous âges, une réflexion sur l'impact social de ces nouveaux modes d'être au monde, qui du coup s'ouvre sur d'autres réalités, hybrides et mutantes, créant peur ou exaltation mais commençant à toucher un plus grand public

Un grand merci à Barbara PERRAUD pour l'organisation

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